Жидкокристаллический экран 16х2 с двигателем LMD18201

Текстовый экран 16×2: инструкция по подключению и примеры использования

Текстовый экран 16×2 пригодится для вывода показаний датчиков, отображения простых меню, подсказок и приветствий.

Видеообзор

Примеры работы для Arduino

В качестве примера подключим дисплей к управляющей плате Arduino Uno.

Подключение к Arduino

Вывод Обозначение Пин Arduino Uno
1 GND GND
2 VCC 5V
3 VO GND
4 RS 11
5 R/W GND
6 E 12
7 DB0
8 DB1
9 DB2
10 DB3
11 DB4 5
12 DB5 4
13 DB6 3
14 DB7 2
15 VCC 5V
16 GND GND

Для упрощения работы с LCD-дисплеем используйте встроенную библиотеку Liquid Crystal. В ней вы найдёте примеры кода с подробными комментариями.

Вывод текста

Для вывода первой программы приветствия, воспользуйтесь кодом вроде этого:

Кириллица

Существует два способа вывода кириллицы на текстовые дисплеи:

Рассмотрим оба способа более подробно.

Таблица знакогенератора

Дисплейный модуль хранит в памяти две страницы знакогенератора, которые состоят из различных символов и букв.

Для вывода символа на дисплей необходимо передать его номер в шестнадцатеричной системе из таблицы знакогенератора.

Так букве Я соответствует код B1 в шестнадцатеричной системе. Чтобы передать на экран строку «Яndex», необходимо в явном виде с помощью последовательности x## встроить в строку код символа:

Вы можете смешивать в одной строке обычные символы и явные коды как угодно. Единственный нюанс в том, что после того, как компилятор в строке видит последовательность x , он считывает за ним все символы, которые могут являться разрядами шестнадцатеричной системы даже если их больше двух. Из-за этого нельзя использовать символы из диапазона 0-9 и A-F следом за двузначным кодом символа, иначе на дисплее отобразится неправильная информация. Чтобы обойти этот момент, можно использовать тот факт, что две записанные рядом строки склеиваются.

Сравните две строки кода для вывода надписи «Яeee»:

Используя полученную информацию выведем на дисплей сообщение «Привет, Амперка!»:

Переключение страниц знакогенератора

Дисплейный модуль хранит в памяти две страницы знакогенератора. По умолчанию установлена нулевая страница. Для переключения между страницами используйте методы:

Дисплей не может одновременно отображать символы разных страниц.

Рассмотрим пример, в котором одна и та же строка будет отображаться по-разному — в зависимости от выбранной страницы.

Полную таблицу символов с кодами можно найти в документации к экрану.

Использование библиотеки LiquidCrystalRus

Совсем не обязательно мучатся со знакогенератором, чтобы вывести русский символ. Для решения проблемы скачайте и установите библиотеку LiquidCrystalRus.

Это копия оригинальной библиотеки LiquidCrystal с добавлением русского языка. Добавленный в библиотеку код трансформирует русские символы UTF8 в правильные коды для текстового экрана.

В качестве примера выведем фразу «Привет от Амперки» на дисплей.

Примеры работы для Espruino

В качестве примера подключим дисплей к управляющей плате Iskra JS.

Подключение к Iskra JS

Вывод Обозначение Пин Iskra JS
1 GND GND
2 VCC 5V
3 VO GND
4 RS P11
5 R/W GND
6 E P12
7 DB0
8 DB1
9 DB2
10 DB3
11 DB4 P5
12 DB5 P4
13 DB6 P3
14 DB7 P2
15 VCC 5V
16 GND GND

Для работы с LCD-дисплеем из среды Espruino существует библиотека HD44780.

Вывод текста

Для вывода программы приветствия, воспользуйтесь скриптом:

Кирилица

Вывод кирилицы на дисплей с помощью платформы Iskra JS доступен через встроенную в дисплей таблицу знакогенератора.

Таблица знакогенератора

Дисплейный модуль хранит в памяти две страницы знакогенератора, которые состоят из различных символов и букв.

Для вывода символа на дисплей необходимо передать его номер в шестнадцатеричной системе из таблицы знакогенератора.

Так букве Я соответствует код B1 в шестнадцатеричной системе. Чтобы передать на экран строку «Яndex», необходимо в явном виде с помощью последовательности x## встроить в строку код символа:

Вы можете смешивать в одной строке обычные символы и явные коды как угодно. Единственный нюанс в том, что после того, как компилятор в строке видит последовательность x , он считывает за ним все символы, которые могут являться разрядами шестнадцатеричной системы даже если их больше двух. Из-за этого нельзя использовать символы из диапазона 0–9 и A–F следом за двузначным кодом символа, иначе на дисплее отобразится неправильная информация. Чтобы обойти этот момент, можно использовать тот факт, что две строки записанные рядом склеиваются.

Сравните две строки кода для вывода надписи «Яeee»:

Используя полученную информацию выведем на дисплей сообщение «Привет, Амперка!»:

Переключение страниц знакогенератора

Дисплейный модуль хранит в памяти две страницы знакогенератора. По умолчанию установлена нулевая страница. Для переключения между страницами используйте методы:

Дисплей не может одновременно отображать символы разных страниц.

Рассмотрим пример, в котором одна и та же строка будет отображаться по-разному — в зависимости от выбранной страницы.

Полную таблицу символов с кодами можно найти в документации к экрану.

Комнатный термометр

Дисплей удобен для отображения показаний модулей и сенсоров. Сделаем задатки «Умного Дома», а именно «комнатный термометр».

Подключение жидкокристаллического (ЖК) дисплея к Arduino

Для обеспечения хорошего взаимодействия между миром людей и миром машин необходимы дисплеи различного вида. Также дисплеи являются важной частью различных встраиваемых систем. Дисплеи, маленькие или большие, работают по аналогичным принципам. В радиолюбительской практике наиболее распространены жидкокристаллические (ЖК) дисплеи 16×1 и 16×2. ЖК дисплей 16×1 может отображать 16 символов, расположенных на одной строке. ЖК дисплей 16×2 может в сумме отображать 32 символа на двух строках – 16 символов на первой строке и 16 символов на второй. Здесь необходимо принимать во внимание тот факт, что каждый символ в подобных дисплеях состоит из 5×10=50 пикселов (точек). То есть чтобы отобразить 1 символ все эти 50 пикселов должны работать вместе. Но мы можем об этом не беспокоиться, потому что за их совместную работу отвечает контроллер HD44780 – его визуально можно увидеть на обратной стороне ЖК дисплея.

В данной статье мы будем подключать ЖК дисплей 16×2 к плате Arduino Uno. Как мы увидим далее подключить ЖК дисплей к этой плате значительно проще чем к большинству других аналогичных платформ. Нам не будет нужно беспокоиться о передаче данных и их приеме. Нам необходимо будет только определиться с номерами контактов и мы будем готовы к отображению данных на ЖК дисплее.

Необходимые компоненты

  1. Плата Arduino UNO (купить на AliExpress).
  2. ЖК дисплей 16х2 (купить на AliExpress).
  3. Конденсатор 100 нФ (купить на AliExpress).
  4. Источник питания 5 В.

Работа схемы

Схема устройства представлена на следующем рисунке.

В ЖК дисплее 16×2 если мы хотим задействовать подсветку, то нам будут нужны все его 16 контактов, в противном случае нам будет достаточно 14 контактов. 2 контакта, отвечающие за подсветку (Backlight), можно оставить неиспользованными. Среди оставшихся 14 контактов мы имеем 8 контактов данных (7-14 или D0-D7), 2 контакта для подачи питания (1&2 или VSS&VDD или GND&+5v), 3-й контакт для управления контрастностью (определяет насколько “жирными” будут выглядеть символы на экране дисплея) и 3 управляющих контакта (RS&RW&E).

На представленной схеме можно увидеть, что мы использовали только 2 управляющих контакта – это обеспечивает гибкость в управлении. Бит контраста и READ/WRITE используются редко, поэтому в нашем случае их можно замкнуть на землю – это обеспечивает ЖК дисплею максимальную контрастность и режим чтения. Таким образом, нам необходимо будет контролировать только контакты ENABLE и RS чтобы передавать на ЖК дисплей символы и данные.

В схеме необходимо будет сделать следующие соединения с ЖК дисплеем:
PIN1 или VSS на землю
PIN2 или VDD или VCC к источнику питания +5В
PIN3 или VEE на землю (обеспечивает максимальную контрастность – хорошо для начинающих)
PIN4 или RS (Register Selection) к контакту PIN0 ARDUINO UNO
PIN5 или RW (Read/Write) на землю (переводит ЖК дисплей в режим чтения, что упрощает взаимодействие с ним для начинающих)
PIN6 или E (Enable) к контакту PIN1 of ARDUINO UNO
PIN11 или D4 к контакту PIN8 of ARDUINO UNO
PIN12 или D5 к контакту PIN9 of ARDUINO UNO
PIN13 или D6 к контакту PIN10 of ARDUINO UNO
PIN14 или D7 к контакту PIN11 of ARDUINO UNO

Программная среда ARDUINO IDE позволяет пользователю использовать ЖК дисплей в 4-битном режиме. Этот тип взаимодействия с ЖК дисплеем позволяет сократить использование контактов ARDUINO, к тому же этот режим взаимодействия (4-битный) по умолчанию заложен в ARDUINO. На представленной схеме мы использовали 4-битный режим взаимодействия (контакты D4-D7).

То есть в сумме мы подсоединили 6 контактов ЖК дисплея к нашей плате Arduino, из которых 4 контакта будут использоваться для передачи данных и 2 контакта для целей управления.

Исходный код программы

Чтобы в программе подключить ЖК дисплей к ARDUINO UNO, необходимо сделать следующие несколько вещей:

LCD1602 Символьный дисплей 16×2, синяя подсветка

С этим товаром берут

Общие сведения

Символьный дисплей LCD1602 с голубой подсветкой — жидкокристаллический дисплей (Liquid Crystal Display) экран которого способен отображать одновременно до 32 символов (16 столбцов, 02 строки). Подключение к Arduino осуществляется по синхронному 8-битному параллельному интерфейсу. Примеры работы с символьными дисплеями описаны в разделе WiKi – Работа с символьными ЖК дисплеями.

Характеристики

  • Тип выводимой информации: символьный.
  • Язык в ПЗУ дисплея: латиница, японский.
  • Возможность загрузки собственных символов: есть.
  • Формат выводимой информации: 16×02 символов;
  • Тип дисплея: LCD.
  • Технология дисплея: STN.
  • Угол обзора: 180°.
  • Тип подсветки: LED.
  • Цвет подсветки: синий.
  • Цвет символов: белый.
  • Контроллер: HD44780.
  • Интерфейс: синхронный, 8-битный, параллельный.
  • Напряжение питания 5 В.
  • Рабочая температура: -20 . +70 °С.
  • Температура хранения -30 . +80 °С.
  • Габариты: 80×36 мм.

Подключение

Подключение дисплея LCD1602 по параллельному интерфейсу немного сложнее чем через конвертер по шине I2C, а также требуется дополнительный элемент – потенциометр для регулировки контрастности.

Шина данных дисплея состоит из 8 линий (D0-D7), но если подключить только старшие 4 линии (D4-D7), как это показано на рисунке, это не снижает скорость работы дисплея. Для удобства мы подключили выводы D4-D7 дисплея к одноимённым выводам D4-D7 Arduino . Вы можете подключать выводы D0-D7, E и RS дисплея, к любым выводам Arduino, указав их в скетче при объявлении объекта библиотеки.

№: Дисплей: Arduino: Назначение:
16 K (LED-) GND Катод (минус) LED (светодиодной) подсветки.
15 A (LED+) 5V Анод (плюс) LED (светодиодной) подсветки.
14. 7 D7. D0 (DB7. DB0) Любые Шина данных (Data Bus) состоящая из 8 линий. В приведённой схеме используются только старшие 4 линии, т.к. это не влияет на скорость работы дисплея.
6 E Любой Сигнал разрешения (Enable).
5 RW GND Выбор направления (Read / Write) передачи данных: «1» – чтение из дисплея / «0» – запись в дисплей. Вывод подключен к GND, т.к. данные только записываются в дисплей.
4 RS Любой Выбор регистра (Register Selection) получателя информации: «1» – регистр данных / «0» – регистр инструкций.
3 V0 (VEE) Установка контрастности дисплея: 0 . +5 В постоянного тока.
2 VDD (VCC) 5V Питание логики дисплея: +5 В постоянного тока.
1 VSS (GND) GND Общий вывод питания (земля).

Питание

Напряжение питания логики дисплея 5 В постоянного тока подаётся на выводы VDD (VCC) и VSS (GND) дисплея.

Напряжение питания подсветки 5 В постоянного тока подаётся на выводы A (Анод – Anode) и K (Катод – Cathode) дисплея.

Потенциал для установки контрастности 0 . +5 В постоянного тока подаётся на вывод V0 дисплея.

Подробнее о дисплее

Символьный дисплей построен на базе ЖК дисплея типа STN (Super Twisted Nematic) под управлением контроллера HD44780 и имеет синхронный параллельный 8-битный интерфейс. Дисплей оснащён светодиодной подсветкой синего цвета и способен одновременно отображать до 32 символов (16 столбцов, 02 строки) от чего и произошло название дисплея: LCD1602. Контроллер HD44780 имеет ПЗУ в которой хранятся цифры, символы латиницы и некоторые иероглифы японского языка, для их отображения на дисплее. Отсутствующие символы, в т.ч. и символы кириллицы, можно загружать в память ОЗУ контроллера, для вывода на дисплей надписей на Русском языке или нестандартных символов (например «смайликов»).

Если к выводам дисплея подключить конвертер то можно преобразовать его синхронный 8-битный параллельный интерфейс в шину I2C (превратив дисплей из LCD1602 в LCD1602 I2C ) для облегчения подключения дисплея к Arduino, т.к. шина I2C использует всего 2 вывода для передачи данных и 2 вывода питания.

Устранение неисправностей

Если на дисплее не отображаются символы, или они отображаются слишком тускло, то настройте контрастность поворотом потенциометра.

Если у дисплея не горит подсветка, проверьте наличие питания на выводах A и K.

Жидкокристаллический экран 16х2 с двигателем LMD18201

  • Дисплеи
  • – TFT дисплеи
  • – Графические ЖК индикаторы
  • – Знакосинтезирующие ЖК индикаторы
  • – Сегментные ЖК индикаторы
  • – Стенды демонстрационные
  • – Рекомендации по применению ЖК-индикаторов производства компании МЭЛТ
  • – Система обозначений ЖК индикаторов МЭЛТ
  • – ЖК дисплеи на заказ
  • – Модули подсветки для ЖК дисплеев
  • – OLED дисплеи
  • Источники питания
  • Телефоны с АОН
  • Светодиоды
  • Неликвиды
  • Светодиодные линейки – матрицы
  • Конденсаторы
  • Паяльные роботы и технологическая оснастка
Новое на форуме
Код Наименование Фото Preview Цвет Контроллер Подсветка Тип стекла Разрешение U_пит. Размер индикатора, мм Видимая область, мм Символ, мм Т_раб. Интерфейс Цена3 Склад PDF
9000 MT-08S2A-2FLA КБ1013ВГ6 Янтарная FSTN Positive 08х2 5V 58x32x12.9 38×16 3.55х5,56 -20+70 С Параллельный 4/8 бит 227
Найдено позиций: 550
Документация

Для получения подробной информации о товаре вы можете кликнуть мышкой на наименовании товара.

Мы не отгружаем товар наложенным платежом!

Все цены указаны с учетом НДС.

Вы можете заказать товар через интернет-магазин, или отправить заявку в отдел продаж по адресу sales@melt.com.ru. Для получения более быстрого ответа ознакомьтесь, пожалуйста, с условиями приобретения продукции. Счета на заказы или заявки, оформленные на сайте или присланные до 15-00, будут выставлены Вам этим же днём. Счета на заказы и заявки, оформленные на сайте или присланные нам после 15-00 будут выставлены Вам на следующий день.

Если на выбранный вами товар нет цены, вы можете прислать запрос в отдел продаж по адресу sales@melt.com.ru, и мы постараемся ответить вам в течение суток по ценам и срокам поставки.

При крупных разовых заказах или под долгосрочные контракты цены обсуждаются отдельно и могут существенно отличаться от цен, приведенных на сайте. Мы готовы обсуждать цены.

Минимальная сумма заказа в нашем магазине – 1500 рублей.

Условные обозначения

Товар есть на складе. Чем больше зеленых черточек, тем больше товара на складе. Реальное количество товаров на складе может быть отличным от опубликованного из-за задержек обмена между сайтом и информационной системой предприятия.

Цена3 – оптовая цена.

Варианты отгрузки

  • самовывоз со склада в Москве. Срок исполнения: в день, когда в Личном кабинете статус товара изменился на “Готов к отгрузке”
  • отправка транспортной компанией ПЭК (за счёт клиента). Срок исполнения: не позднее второго дня от готовности товара в Личном Кабинете и 100% оплаты счёта
  • отправка ускоренной почтой DPD. Срок исполнения: не позднее следующего дня от готовности товара в Личном Кабинете и 100% оплаты счёта

Просьба явно указывать вариант отгрузки в Ваших заявках. Если у Вас ничего не указано, то мы выставляем Вам счета с вариантом “самовывоз”. Внимание: отгрузки курьерскими службами доставки совершаются каждый день. Отгрузки в транспортную компанию ПЭК производятся 2-3 раза в неделю.

Подключение дисплея LCD 1602 к arduino по i2c / IIC

LCD дисплей – частый гость в проектах ардуино. Но в сложных схемах у нас может возникнуть проблема недостатка портов Arduino из-за необходимости подключить экран, у которого очень очень много контактов. Выходом в этой ситуации может стать I2C /IIC переходник, который подключает практически стандартный для Arduino экран 1602 к платам Uno, Nano или Mega всего лишь при помощи 4 пинов. В этой статье мы посмотрим, как можно подключить LCD экран с интерфейсом I2C, какие можно использовать библиотеки, напишем короткий скетч-пример и разберем типовые ошибки.

ЖК дисплей Arduino LCD 1602

Жидкокристаллический дисплей (Liquid Crystal Display) LCD 1602 является хорошим выбором для вывода строк символов в различных проектах. Он стоит недорого, есть различные модификации с разными цветами подсветки, вы можете легко скачать готовые библиотеки для скетчей Ардуино. Но самым главным недостатком этого экрана является тот факт, что дисплей имеет 16 цифровых выводов, из которых обязательными являются минимум 6. Поэтому использование этого LCD экрана без i2c добавляет серьезные ограничения для плат Arduino Uno или Nano. Если контактов не хватает, то вам придется покупать плату Arduino Mega или же сэкономить контакты, в том числе за счет подключения дисплея через i2c.

Краткое описание пинов LCD 1602

Давайте посмотрим на выводы LCD1602 повнимательней:

Каждый из выводов имеет свое назначение:

  1. Земля GND;
  2. Питание 5 В;
  3. Установка контрастности монитора;
  4. Команда, данные;
  5. Записывание и чтение данных;
  6. Enable;

7-14. Линии данных;

  1. Плюс подсветки;
  2. Минус подсветки.

Технические характеристики дисплея:

  • Символьный тип отображения, есть возможность загрузки символов;
  • Светодиодная подсветка;
  • Контроллер HD44780;
  • Напряжение питания 5В;
  • Формат 16х2 символов;
  • Диапазон рабочих температур от -20С до +70С, диапазон температур хранения от -30С до +80 С;
  • Угол обзора 180 градусов.

Схема подключения LCD к плате Ардуино без i2C

Стандартная схема присоединения монитора напрямую к микроконтроллеру Ардуино без I2C выглядит следующим образом.

Из-за большого количества подключаемых контактов может не хватить места для присоединения нужных элементов. Использование I2C уменьшает количество проводов до 4, а занятых пинов до 2.

Где купить LCD экраны и шилды для ардуино

LCD экран 1602 (и вариант 2004) довольно популярен, поэтому вы без проблем сможете найти его как в отечественных интернет-магазинах, так и на зарубежных площадках. Приведем несколько ссылок на наиболее доступные варианты:

Описание протокола I2C

Прежде чем обсуждать подключение дисплея к ардуино через i2c-переходник, давайте вкратце поговорим о самом протоколе i2C.

I2C / IIC(Inter-Integrated Circuit) – это протокол, изначально создававшийся для связи интегральных микросхем внутри электронного устройства. Разработка принадлежит фирме Philips. В основе i2c протокола является использование 8-битной шины, которая нужна для связи блоков в управляющей электронике, и системе адресации, благодаря которой можно общаться по одним и тем же проводам с несколькими устройствами. Мы просто передаем данные то одному, то другому устройству, добавляя к пакетам данных идентификатор нужного элемента.

Самая простая схема I2C может содержать одно ведущее устройство (чаще всего это микроконтроллер Ардуино) и несколько ведомых (например, дисплей LCD). Каждое устройство имеет адрес в диапазоне от 7 до 127. Двух устройств с одинаковым адресом в одной схеме быть не должно.

Плата Arduino поддерживает i2c на аппаратном уровне. Вы можете использовать пины A4 и A5 для подключения устройств по данному протоколу.

В работе I2C можно выделить несколько преимуществ:

  • Для работы требуется всего 2 линии – SDA (линия данных) и SCL (линия синхронизации).
  • Подключение большого количества ведущих приборов.
  • Уменьшение времени разработки.
  • Для управления всем набором устройств требуется только один микроконтроллер.
  • Возможное число подключаемых микросхем к одной шине ограничивается только предельной емкостью.
  • Высокая степень сохранности данных из-за специального фильтра подавляющего всплески, встроенного в схемы.
  • Простая процедура диагностики возникающих сбоев, быстрая отладка неисправностей.
  • Шина уже интегрирована в саму Arduino, поэтому не нужно разрабатывать дополнительно шинный интерфейс.
  • Существует емкостное ограничение на линии – 400 пФ.
  • Трудное программирование контроллера I2C, если на шине имеется несколько различных устройств.
  • При большом количестве устройств возникает трудности локализации сбоя, если одно из них ошибочно устанавливает состояние низкого уровня.

Модуль i2c для LCD 1602 Arduino

Самый быстрый и удобный способ использования i2c дисплея в ардуино – это покупка готового экрана со встроенной поддержкой протокола. Но таких экранов не очень много истоят они не дешево. А вот разнообразных стандартных экранов выпущено уже огромное количество. Поэтому самым доступным и популярным сегодня вариантом является покупка и использование отдельного I2C модуля – переходника, который выглядит вот так:

С одной стороны модуля мы видим выводы i2c – земля, питание и 2 для передачи данных. С другой переходника видим разъемы внешнего питания. И, естественно, на плате есть множество ножек, с помощью которых модуль припаивается к стандартным выводам экрана.

Для подключения к плате ардуино используются i2c выходы. Если нужно, подключаем внешнее питание для подстветки. С помощью встроенного подстроечного резистора мы можем настроить настраиваемые значения контрастности J

На рынке можно встретить LCD 1602 модули с уже припаянными переходниками, их использование максимально упощено. Если вы купили отдельный переходник, нужно будет предварительно припаять его к модулю.

Подключение ЖК экрана к Ардуино по I2C

Для подключения необходимы сама плата Ардуино, дисплей, макетная плата, соединительные провода и потенциометр.

Если вы используете специальный отдельный i2c переходник, то нужно сначала припаять его к модулю экрана. Ошибиться там трудно, можете руководствоваться такой схемой.

Жидкокристаллический монитор с поддержкой i2c подключается к плате при помощи четырех проводов – два провода для данных, два провода для питания.

  • Вывод GND подключается к GND на плате.
  • Вывод VCC – на 5V.
  • SCL подключается к пину A5.
  • SDA подключается к пину A.

И это все! Никаких паутин проводов, в которых очень легко запутаться. При этом всю сложность реализации i2C протокола мы можем просто доверить библиотекам.

Библиотеки для работы с i2c LCD дисплеем

Для взаимодействие Arduino c LCD 1602 по шине I2C вам потребуются как минимум две библиотеки:

  • Библиотека Wire.h для работы с I2C уже имеется в стандартной программе Arduino IDE.
  • Библиотека LiquidCrystal_I2C.h, которая включает в себя большое разнообразие команд для управления монитором по шине I2C и позволяет сделать скетч проще и короче. Нужно дополнительно установить библиотеку После подключения дисплея нужно дополнительно установить библиотеку LiquidCrystal_I2C.h

После подключения к скетчу всех необходимых библиотек мы создаем объект и можем использовать все его функции. Для тестирования давайте загрузим следующий стандартный скетч из примера.

Описание функций и методов библиотеки LiquidCrystal_I2C:

  • home() и clear() – первая функция позволяет вернуть курсор в начало экрана, вторая тоже, но при этом удаляет все, что было на мониторе до этого.
  • write(ch) – позволяет вывести одиночный символ ch на экран.
  • cursor() и noCursor() – показывает/скрывает курсор на экране.
  • blink() и noBlink() – курсор мигает/не мигает (если до этого было включено его отображение).
  • display() и noDisplay() – позволяет подключить/отключить дисплей.
  • scrollDisplayLeft() и scrollDisplayRight() – прокручивает экран на один знак влево/вправо.
  • autoscroll() и noAutoscroll() – позволяет включить/выключить режим автопрокручивания. В этом режиме каждый новый символ записывается в одном и том же месте, вытесняя ранее написанное на экране.
  • leftToRight() и rightToLeft() – Установка направление выводимого текста – слева направо или справа налево.
  • createChar(ch, bitmap) – создает символ с кодом ch (0 – 7), используя массив битовых масок bitmap для создания черных и белых точек.

Альтернативная библиотека для работы с i2c дисплеем

В некоторых случаях при использовании указанной библиотеки с устройствами, оснащенными контроллерами PCF8574 могут возникать ошибки. В этом случае в качестве альтернативы можно предложить библиотеку LiquidCrystal_PCF8574.h. Она расширяет LiquidCrystal_I2C, поэтому проблем с ее использованием быть не должно.

Скачать библиотеку можно на нашем сайте. Библиотека также встроена в последние версии Arduino IDE.

Проблемы подключения i2c lcd дисплея

Если после загрузки скетча у вас не появилось никакой надписи на дисплее, попробуйте выполнить следующие действия.

Во-первых, можно увеличить или уменьшить контрастность монитора. Часто символы просто не видны из-за режима контрастности и подсветки.

Если это не помогло, то проверьте правильность подключения контактов, подключено ли питание подсветки. Если вы использовали отдельный i2c переходник, то проверьте еще раз качество пайки контактов.

Другой часто встречающейся причиной отсутствия текста на экране может стать неправильный i2c адрес. Попробуйте сперва поменять в скетче адрес устройства с 0x27 0x20 или на 0x3F. У разных производителей могут быть зашиты разные адреса по умолчанию. Если и это не помогло, можете запустить скетч i2c сканера, который просматривает все подключенные устройства и определяет их адрес методом перебора. Пример скетча i2c сканера.

Если экран все еще останется нерабочим, попробуйте отпаять переходник и подключить LCD обычным образом.

Заключение

В этой статье мы рассмотрели основные вопросы использования LCD экрана в сложных проектах ардуино, когда нам нужно экономить свободные пины на плате. Простой и недорогой переходник i2c позволит подключить LCD экран 1602, занимая всего 2 аналоговых пина. Во многих ситуациях это может быть очень важным. Плата за удобство – необходимость в использовании дополнительного модуля – конвертера и библиотеки. На наш взгляд, совсем не высокая цена за удобство и мы крайне рекомендуем использовать эту возможность в проектах.

ЖК-МАТРИЦЫ – ЭКРАНЫ ДЛЯ LG 4K UHD FULL HD HD READY

новая 4k UHD матрица 49 дюймов

матрица новая в заводской фирменной упаковке
с 2х сторон в плёночке -как и должно быть у новой матрицы данного вида
Диагональ: ( 49 дюймов )
Разрешение: 3840 x 2160 UHD
Отклик: 8 мс
Матрица: IPS

LC490EQJ-FLM1
LC490EQJ (FL) (M1)
LC490EQG-FLM1
LC490EQG (FL) (M1)

парт номер EAJ65268401

маркировка планок
6870S-2676B и 6870S-2675B

DESK :V18 49UHD_SPCB_Ver10_H/F
__________________________________

известное мне применение в телевизорах

LG 49SK8000PLB
LG 49SK8100PLA.
LG 49UK7550PLA
LG 49UK7550MLA.
LG 49UK7500PLA
LG 49UK7300PLA

4K матрица ULTRA HD для телевизора LG 49 дюймов

LG 49SM8000PLA
LG 49SM8200PLA

новые матрицы жк 4k ( ULTRA HD ) 49 дюймов

применение
LG 49SK8500PLA
______________________________

применение
LG 49SM9000PLA

матрица в корпусе – в сборе . на модуле подсветки

новые жк- матрицы LCD для LG 4k ( UHD ) 43 дюйма . ULTRA HD

LC430DGJ (SK) (A4)
HC430DGG-SLTL3
HC430DGG-SLTL2
AC430DGG-SLDM3_RA
LC430DGJ-SKA4

для моделей LG
LG 43UJ630V
LG 43UJ631V
LG 43UJ634V
LG 43UJ639V

номера на планках
6870S-2432A и 6870S-2433A

матрицы ULTRA HD 43″ RGB .
готовые в сборе экраны на модуле подсветки
с передней облицовочной рамкой
матрицы для LG 43 дюйма
в корпусе матрицы с подсветкой

номера на планках жк-панели

6870S-2704A и 6870S-2705A

для телевизоров LG 2018-2019-2020 годов

LG 43UM7500PLA
LG ​​​​​​​43UM7600PLB
LG ​​​​​​​43UM7650PLA​​​​​​​
LG 43UK6500PLA
​​​​​​​LG ​​​​​​​43UK6510PLB
LG ​​​​​​​43UK6550PLD
LG ​​​​​​​43UK6700PVD
​​​​​​​LG ​​​​​​​43UK6710PLB
LG 43UM7300PLB
LG 43UM7390PLC
LG ​​​​​​​43UM7400PLB​​​​​​​
LG ​​​​​​​43UM7450PLA​​​​​​​
LG ​​​​​​​43UM7490PLC

МАТРИЦЫ ULTRA HD (4K) 43 дюйма для моделей LG . 2015-2016 г

маркировка на стикерах

HC430DGN-SLNX5 .( HEESUNG ELECTRONICS CO ..LTD )
HC430DGN-SLNX6 .( HEESUNG ELECTRONICS CO ..LTD )
HC430DGG-SLNX1 .( HEESUNG ELECTRONICS CO ..LTD )
LC430DGE-FJM2 (.LG DISPLAY )
LC430DGE ( FJ )( M2 ) (.LG DISPLAY )

применение
LG 43UH619V
LG 43UH610V
LG 43UH603V
LG 43UF640V
LG 43UF6400

Доброго времени суток!

интересует наличие матрицы CY-HF400CSLV5V для модели Самсунга UE40F6400AK (2014). Есть в наличии?

Игорь54:

наличие матрицы для модели Самсунга UE40F6400AK

новые 43 дюйма матрицы UHD ( ULTRA HD) в сборе

LC430EGG-FKM1 . LC430EGG (FK)(M1)

применение
LG 43UJ740V
LG 43UJ750V
__________________________________

LC430EGG-FHM1 . LC430EGG (FH)(M1)

применение
LG 43UF670V
LG 43UF680V

LCD (Liquid Crystal Displays) жидкокристаллический экран

Главная страница » LCD (Liquid Crystal Displays) жидкокристаллический экран

Телевизоры – техника, прошедшая достаточно длительный период технологичного развития, начиная от конструкций на громоздких ЭЛТ и завершая (на данный момент времени) гибкими плёночными конструкциями. Технология экранов LCD (жидкостно-кристаллических дисплеев), используемых в составе телевизионной и другой техники, уже успела, однако, устареть. Тем не менее, эта модель системы остаётся широко востребованной.

Что такое жидкие кристаллы?

Концепцию жидкие кристаллы разработчики стремятся совершенствовать. Нужно отметить – модернизация сопровождается положительными результатами. К тому же следует отдать должное такому качеству LCD экранов, как долговечность. Рассмотрим подробнее эту технологию.

Жидкокристаллические экраны состоят из жидких кристаллов, которые активируются электрическим током. Жидкие кристаллы используются для отображения одной или нескольких строк буквенно-цифровой информации на экранах различных устройств:

  • факсимильных аппаратов,
  • портативных компьютеров,
  • автоответчиков,
  • научных приборов,
  • портативных проигрывателей компакт-дисков, часов и т. д.

Самый дорогой и продвинутый тип — устройства на активной матрице, используются в качестве экранов ручных цветных телевизоров. Соответственно, этот же тип матрицы применим к стационарным телевизорам высокой чёткости с большим экраном.

Большой по размеру диагонали экран, плюс высокое качество изображения, а также достаточно длительный срок службы сделали жидкокристаллические модели телевизоров и мониторов популярными

Пиксели управляются разными способами на жидкостно-кристаллических и плазменных экранах. Если каждый отдельный пиксель плазменного экрана представлен миниатюрной люминесцентной лампой, на экране LCD телевизора используются пиксели жидких кристаллов. На первый взгляд особой разницы нет. Однако для лучшего понимания следует определиться, что такое жидкие кристаллы.

Первый работающий жидкокристаллический дисплей LCD разработали в 1968 году. Ещё год потребовался для того, чтобы обнаружить эффект так называемого скрученного нематического поля, позволяющего получать качественное изображение. Первыми из продуктов появились жидкокристаллические наручные часы и жидкокристаллические дисплеи калькуляторов (конец 1970-х).

Сегодня LCD технология широко используется для производства компьютерных дисплеев и телевизионных приёмников. В таких конструкциях плотность киральной фазы такова, что проходящий через фазу поляризованный свет поворачивается на 90°, что соответствует ориентации правого поляризационного фильтра. Будучи в подобном состоянии, свет проходит и освещает поверхность пикселя.

Когда на жидкокристаллическую фазу накладывается электрическое поле, молекулы компонента выстраиваются в пространстве, киральность утрачивается. Свет, поступающий в ячейку, не проходит поворота плоскости поляризации, блокируется правым поляризационным фильтром. Соответственно, пиксель экрана выключается. Вот такой функционал в общем представлении демонстрирует жидкий кристалл.

Существует два основных типа ЖК-дисплеев:

  1. Пассивная матрица (PMLCD).
  2. Активная матрица (AMLCD).

Второй вариант более продвинутый. Яркие и удобные для чтения дисплеи с активной матрицей используют транзисторы за каждым пикселем для усиления изображения. Однако процесс производства AMLCD гораздо сложнее, чем для LCD-дисплеев с пассивной матрицей. Практически 50% произведенных изделий отсеиваются по причине производственного брака. Всего одного небольшого дефекта конструкции достаточно, чтобы забраковать AMLCD. Это одна из причин дороговизны таких продуктов.

Конструкция жидкокристаллического экрана

. Структура экрана LCD: 1 – электроды; 2 – поляризационный фильтр; 3 – флуоресцентная подсветка; 4 – жидкие кристаллы; 5 – электроды; 6 – цветовой фильтр; 7 – поляризационный фильтр; 8 – защитное стекло

Рабочий жидкокристаллический экран состоит из нескольких компонентов:

  • дисплейного стекла,
  • приводной электроники,
  • управляющей электроники,
  • механического блока,
  • блока питания.

Стекло жидкокристаллического экрана, за которым расположены жидкие кристаллы, покрыто рядами и колонками электродов с контактными площадками для подключения управляющей электроники (электрического тока). Электроника привода представлена интегральной схемой, через которую подаётся ток «возбуждения» электродов ряда и колонок.

Управляющая электроника также представлена интегральной схемой. Эта интегральная схема декодирует и интерпретирует входящие сигналы — например, от портативного компьютера к электронике привода. Механическая упаковка – собственно, рама, благодаря которой крепятся печатные платы привода и управляющей электроники к стеклу жидкокристаллического экрана.

Для всех конструкций жидкокристаллических экранов, жидкий кристалл зажат между подложками — двумя кусочками стекла или прозрачного пластика. Чтобы устранить дефект контакта жидких кристаллов и стекла, производители жидкокристаллических экранов применяют боросиликатное стекло, где мало ионов, либо наносят на стекло слой диоксида кремния.

Таким выглядит диоксид кремния – вещество, применяемое для обработки защитной поверхности жидкокристаллического экрана современного телевизионного приёмника

Диоксид кремния предотвращает попадание ионов на поверхность стекла, а также попадание влаги. Ещё более простым решением является использование пластика вместо стекла. Использование пластика также делает дисплей светлее. Однако недорогие пластмассы рассеивают лучи света больше чем стекло и способны химически реагировать с жидкокристаллическими веществами.

Значительная доля современных конструкций жидкокристаллических экранов дополняются источником света в задней части дисплея (подсветкой). Используется подсветка флуоресцентного света, имитирующая на экране более тёмный цвет жидкого кристалла в облачной фазе. Некоторые производители дополнительно используют листы материала поляризатора для усиления этого эффекта.

Как изготавливают жидкокристаллические экраны с пассивной матрицей?

Изготовление пассивных матричных жидкокристаллических экранов (PMLCD) — это многоступенчатый производственный процесс. Переднюю и заднюю стеклянные подложки жидкокристаллического экрана сначала полируют, промывают, покрывают диоксидом кремния (SiO2).

Затем на стекло напыляют паровой фазой слой оксида индия-олова и вытравливают желаемый рисунок. На следующем этапе наносится длинная цепочка слоя полимера с целью корректного выравнивания жидких кристаллов, с последующим закреплением герметизирующей смолой. Получившийся стеклянный «сэндвич» заполняют жидкокристаллическим материалом.

Чтобы сделать жидкокристаллический экран визуально эффективным, добавляются поляризаторы. Эти элементы обычно изготавливаются из растянутых поливиниловых спиртовых пленок, содержащих йод. Такие плёнки располагаются между слоями ацетата целлюлозы. Цветные поляризаторы, сделанные с использованием красителя вместо йода, также допустимы к производству.

Большинство производителей закрепляют поляризатор к стеклу при помощи акрилового клея, после чего покрывают элемент пластиковой защитной плёнкой. Нередко практикуется создание отражающих поляризаторов, которые также используются в конструкциях жидкокристаллических экранов. Делается такой элемент в виде простого отражателя на основе металлической фольги.

Как изготавливают жидкокристаллические экраны с активной матрицей?

С электрооптической точки зрения ЖК-дисплеи AMLCD превосходят устройства с пассивной матрицей, поскольку отклик материала ЖК может быть сделан независимо от электронного управления дисплеем

Процесс изготовления жидкокристаллических экранов на активной матрице (AMLCD), в принципе, напоминает процесс производства изделий с пассивной матрицей. Однако отличается большими производственными сложностями. Обычно этапы нанесения покрытия SiO2, оксида индия-олова и травление фоторезистом, заменяются множеством других различных этапов.

Для производственного варианта активной матрицы (AMLCD) каждый компонент жидкокристаллического экрана изменяется для более точной правильной работы с тонкопленочным транзистором и электроникой. Эти электронные компоненты используются для усиления и коррекции изображения ЖК экрана. Как и пассивные матрицы, дисплеи на активной матрице представляют те же самые «сэндвичи», содержащие ряд компонентов:

  • поляризационную пленку;
  • две натриевых барьерных плёнки (SiO2);
  • цветной фильтр;
  • верхнее покрытие цветного фильтра из акрила / уретана;
  • прозрачный электрод;
  • ориентационную пленку из полиамида;

— фактический жидкокристаллический материал, включающий пластиковые / стеклянные прокладки для поддержания надлежащей толщины жидкокристаллического элемента.

Заключительный штрих для LCD телевизоров

Будущее жидкокристаллических экранов напрямую связано с активной матрицей. Несмотря на высокий процент брака на текущем уровне производства, ожидается постепенное совершенствование процесса изготовления активных матриц (AMLCD).

Фактически уже появились компании, предлагающие оборудование для ревизии и восстановления отбракованных изделий. Благодаря такому оборудованию, явным видится снижение коэффициента брака от величины 50%, до величины более низкой, примерно, 30- 35%.

КРАТКИЙ БРИФИНГ

Z-Сила — публикации материалов интересных полезных для социума. Новости технологий, исследований, экспериментов мирового масштаба. Социальная мульти-тематическая информация — СМИ .

Читайте также:
Принципиальная схема симисторного регулятора
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: